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MV的流程控制實作問題 無名氏 ID:ZLxr0GPg IP No.1489回報1推文

最近入手了MV
聽說MV在遊戲劇情上可以利用比VA更方便的方式擴充
想請島民問一些問題

第一個
想要在劇情實作「依照條件追加選項」的對話
能用基本功能實作嗎
如有四個地點:A、B、C、D
通常只能向NPC尋問A和B的情報
但若有進入過C和D的話則會追加選項
有進過C則對話時選項會變成A、B、C
有進過D則對話時選項會變成A、B、D
C和D有進過則對話時選項會變成A、B、C、D

一般來想基本功能實作肯定是直接腦筋爆開來寫
但選項越來越多的情況下多重判定的條件會以2的指數暴增
用這種方法硬寫肯定不是正解
想請問島民是否有想法

第二個
其實我也覺得要用基本功能來處理第一題應該不可能
雖然我有基本程式概念
但由於沒有接觸過javascript的關係
對MV的腳本撰寫完全沒有概念
請問有涉略MV腳本撰寫的島民是否有入門的腳本教學
最少想要知道基本的變數控制函數或判斷寫法的詳細
如:腳本方式的變數運算與顯示限制(整數浮點數)、多地圖的事件開關判斷
這些可以廣泛應用在VA的小技巧

謝謝島民

(;´д`)<: js幾乎都看MDN學,在那之前有碰RGSS (NNbgDgEo 18/06/17 15:59) 61.223.*.*
未命名專案 無名氏 ID:WVmtjosM IP No.1490回報推文

1.
http://himeworks.com/2015/10/large-choices-mv/
這個以及下面的related plugins應該能解決你的問題
2.
如果你已學過物件導向語言那就看內建腳本跟其他人寫的插件來學,反正語法就那樣子,不過MV的js版本較舊,無法用較新的js語法,算算時間RM也差不多要出新版了,現在MV也有可能處於放生狀態



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