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戰鬥系統測試 變奏幻想 ID:DC6vGk3c IP No.1399回報推文
花了兩個禮拜做了一個像這樣的東西出來
本來想做個短篇的劇情
但是在戰鬥系統大致完成之後就無力了囧
想了幾天才決定先放上來跟大家打招呼

戰鬥系統採順序制
輪到我方角色的時候會增加一些AP
每一下攻擊都會消耗一點AP
當AP用光或者按下方向鍵時可以取消該次的攻擊回合

當角色順序湊在一起的時候就能夠一起對怪物發動攻擊
同時AP也會依照參與攻擊的人數增加
攻擊能夠打飛怪物使其浮空並且增加Combo數
Combo數提高就會增加對怪物的傷害
另外攻擊還會累計CP値
當CP滿的時候可以發動EX攻擊
EX攻擊不想使用的話可以在跑條結束之前按方向鍵取消

角色HP底下有個藍色的SP
每次參與戰鬥時會得到3個
每次攻擊會消耗1個
在持有SP的情況下可以減少角色所受的傷害

這是Demo
https://drive.google.com/open?id=0BwWmYcCHgFI6RzBkRVBhY0lZekk
希望有人會喜歡。


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