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1526: [VX Ace] 如何讓等級跟能力值變動不是增減而是乘除? (1)1498: 天使悲歌結局版 (0)
1524: RMMV 立繪 Bug (0)1497: 日文漢化 (0)
1522: 地下城之戰(2019)完整版v1.1 更新檔已釋出! (2)1496: 第一次做遊戲想問如果我用別人的圖給別人免費玩的話會被告嗎? (0)
1518: 尋找遊戲 (1)1495: MV的操作角色大小 (0)
1514: MV「強制戰鬥行動」的腳本指令 (3)1494: 正在做遊戲要怎樣改才能高傷害?! (0)
1509: 目前用rpgmv要怎樣才能調整大小跟圖中人物一樣以會匯入素材想自創人物? (0)1491: RPGMV (2)
1506: 基本攻擊的修改 (1)1489: MV的流程控制實作問題 (1)
1502: 字體消失 (0)1487: 才能放自創腳色像影片這樣?? (0)
1501: RPGMV如何更改战斗画面播放的 BGM? 我要每隻怪獸BOOS都不一樣! (0)1428: 一個WIKI 內有些自作介面遊戲 (8)
1499: 右下角是? (3)976: Project1 測試版 (15)

願意花錢學做RPG遊戲有何好管道? 願意花錢學做RPG遊戲有何好管道? ID:fB9Sg2hE IP No.1377回報2推文回應

願意花錢學做RPG遊戲有何好管道?

(゚∀゚)<: http://store.steampowered.com/app/224280/ (e7/PZGXA 17/04/06 18:47) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: ↑可以先試用免費的 (e7/PZGXA 17/04/06 18:48) 114.47.*.*
未命名專案 無名氏 ID:DA09ZtX2 IP No.1378回報3推文

『發出的文章中有被管理員列為限制的字句,送出失敗』

為什麼一直不能PO主題呢?

(゚∀゚)<: 下面的串有解法,然後請盡量避開聲優廚會用的字 (ZCdMk2vY 17/04/16 11:27) 39.12.*.*
(゚∀゚)<: 文章裡有網址也不能? (E6mezdPA 17/04/16 21:52) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 全型空白和半型空白不行 (ZCdMk2vY 17/04/16 21:57) 39.12.*.*
未命名專案 無名氏 ID:Wy0NlMXY IP No.1382回報3推文

借串一問
島民在做RPG的時候
關於劇情的文本大家都是直接打在RPG製作大師裡面
還是說另外先打文字檔再貼上?

(゚∀゚)<: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2511798 (7xGOyJlo 17/04/22 03:17) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 不是拉。其實我想問的是島民都習慣另外打一個劇本檔,還是直接用RPG製作大師來而已 (47MSlQXs 17/04/22 09:51) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 這邊習慣劇本另外寫,確定大致台詞與架構後再貼上去做,純文字跟實際遊玩跑幾次流程下來順便重複檢查劇本是挺不錯的 (yhRRIX5E 17/05/05 12:48) 1.162.*.*
未命名專案 無名氏 ID:7xGOyJlo IP No.1383回報推文

如果文本和程式是不同人或是有多國語言翻譯需要
又或是嫌每次都還要存檔重開才能測試
我覺得RM最大的缺點就是不能動態修改



PPM無良心Ver0.33(權利力量金錢無良心) 500 ID:E6mezdPA IP No.1379回報推文回應

webhd.xuite.net/_oops/once500/0gm
補完舊版本初期魔女路線,先前有玩過的人來試試吧forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04918&sn=207447

未命名專案 無名氏 ID:E6mezdPA IP No.1380回報推文

無內文


RPG製作大師VXAce中的運氣和速度 Do ID:72PrxfaM IP No.1370回報推文回應

各位島民大家好,我想問問,在RPG製作大師VXAce中,
運氣越多,除了降低中異常狀態的機率外,
會否加快異常狀態的恢復速度,會否增加施加異常狀態的成功率。
速度除了影響行動的先後次序,否有其他影響
在RPG製作大師MV中運氣和速度的設定也是否一樣
希望大家能解答我的問題,謝謝

未命名專案 無名氏 ID:pbSmy.uk IP No.1371回報推文
>>No.1370
>會否加快異常狀態的恢復速度
不會
>會否增加施加異常狀態的成功率。


運氣說穿了只會影響"A是否能讓B得到狀態"
機率(%)=100+(A的幸運-B的幸運)÷10

>速度除了影響行動的先後次序,否有其他影響

>在RPG製作大師MV中運氣和速度的設定也是否一樣
一樣
順帶一提MV寫在rpg_objects.js
197X行的地方
未命名專案 Do ID:tEPSF7vU IP No.1372回報3推文

我還想問
在RPG製作大師VXAce和MV中。
全隊合計的速度比對方越多,越容易逃走。
是否這樣?

(゚∀゚)<: 是 (pD52ihr6 17/04/01 21:17) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 全隊合計的速度的﹝平均值﹞比對方越多,越容易逃走。是否這樣? (k9n81mXk 17/04/04 17:56) 61.238.*.*
(゚∀゚)<: 對啊 (qudqof7M 17/04/05 23:51) 65.49.*.*
未命名專案 無名氏 ID:i6LMuUqc IP No.1374回報1推文

請問vxace中狀態機率在哪裡可以更改?

順帶在請問幸運影響逃跑機率在哪裡更改

( ◕‿‿◕ )。o0: https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=4918 (iz8OKEzM 17/04/04 09:59) 114.40.*.*
未命名專案 Do ID:Ms3pK09s IP No.1376回報2推文

請問降低敵人能力值的技能是否也受幸運值影響?

(゚∀゚)<: 只要是狀態都會 (qudqof7M 17/04/05 23:55) 65.49.*.*
(ゝ∀・)<: 謝謝解答 (.XgzNMkw 17/04/06 00:41) 61.238.*.*

VA的繪圖 無名氏 ID:2cyWgAVw IP No.1302回報2推文回應

最近做得遊戲有想要畫出「現代都市」
這種風格的地圖
高樓聚集在一起的感覺
但是不管怎麼畫都畫不出那種風格
請問是否有繪圖天分的島民能夠指點一下?

(゚∀゚)<: 先去找現代的材質 (w.531WM. 16/10/07 22:46) 1.174.*.*
(゚∀゚)<: 台灣房子一片灰,歐洲的則是一片黃,再加些污垢就很像了 (Qto4iPU2 16/12/09 19:14) 111.240.*.*
未命名專案 無名氏 ID:r.OAFEpo IP No.1306回報1推文

加一點現代窗戶(?

(゚∀゚)<: 敢問島民太太,這素材哪找? (N9IWa7lo 16/10/16 16:05) 36.225.*.*
未命名專案 無名氏 ID:ZO.QpXT. IP No.1310回報推文

無內文

未命名專案 無名氏 ID:ZO.QpXT. IP No.1311回報推文

無內文

未命名專案 無名氏 ID:kDxWJuhg IP No.1362回報1推文

不好意思引用島民的圖
請問紅框處同一種素材做出的底部效果是如何達成的?

(゚∀゚)<: 利用shift跟複製貼上 (2ahi0PAs 17/02/24 06:37) 111.248.*.*
未命名專案 無名氏 ID:oePK41m. IP No.1373回報推文
>>No.1362
因為不是同一素材,同一素材只會變成超大的牆

限制的字句 Do ID:72PrxfaM IP No.1365回報1推文回應

請問這裡的限制字句是甚麼,
打的文章不能發出

(゚∀゚)<: 請愛用全形標點,另外聲優廚會用到的那些字最好是能不用就不用 (Z2QSersU 17/03/30 13:36) 27.246.*.*
未命名專案 Do ID:72PrxfaM IP No.1367回報推文

謝解答,但還是不能發出文章,
請問聲優廚會用到的那些字有那些?

未命名專案 Do ID:72PrxfaM IP No.1369回報推文

原來不能有空格,文章成功發出了,謝謝


STEAM特價中!! 無名氏 ID:pJkI4XTc IP No.1364回報推文回應

新手因為特價想加入,想請問一下比較推薦哪塊呢?
假如是MV的話推薦買全部的DLC一起的套餐嗎?



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