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巴哈姆特卡關 無名氏 ID:n7582VXw IP No.1396回報推文回應

第一輪過關時身上還莫名其妙留有桃木
第二輪打到矮人村時因此卡關何解
有用第一輪存檔看過,沒辦法回頭繳


關於XP的升級&習得新技能提示 無名氏 ID:pV9kMn0Q IP No.1391回報1推文回應

不好意思來這發文請教問題
小的是用桜雅在土寫的版本,但是該腳本中習得技能的彈跳視窗卻沒有顯示
想請問該如何解決&或者只有LEVELUP和習得技能的字樣出來也好,謝謝!(對不起小的對腳本方面一竅不通)

(゚∀゚)<: 最好還是直接給腳本出處,不然google不一定有,有了也不一定你用的,另外有放其他腳本? (U9YDbkDE 17/05/05 23:25) 36.232.*.*
未命名專案 無名氏 ID:9Qt8dB.M IP No.1392回報推文

你好,升級腳本的原載點失效了,
這邊雲端上傳=つhttps://goo.gl/IEWnBL

其他的腳本還有
https://goo.gl/uZ8Uqi

https://goo.gl/1Lc8Cu
不過我試過把其他刪掉只留升級腳本,技能視窗仍跳不出來><

未命名專案 無名氏 ID:/NyX9UnM IP No.1393回報2推文
>>No.1392
測試結果正常(三個都裝,照你給的順序),會不會是按太快的緣故?或是根本沒到等級
(゚∀゚)<: 啊有了!我腳本換了順序後技能視窗跳出來了!謝謝你! (9Qt8dB.M 17/05/06 01:32) 1.162.*.*
(´∀`)<: Nice (/NyX9UnM 17/05/06 01:52) 36.232.*.*
未命名專案 無名氏 ID:TGZzxFHk IP No.1394回報2推文

不好意思在此串再請教一個問題
請問XP的狀態ICON要在哪裡變更(中毒..麻痺等)
也因為不知道在哪變更,所以增加新狀態時ICON圖是空白的..TT

(゚∀゚)<: XP預設沒狀態icon,所以要看你用了哪個狀態腳本,照它說明設定 (/VTDUzFA 17/05/22 19:20) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 啊是這樣嗎,謝謝><!我還想說是不是在預設腳本的哪裡改 (buqHD3LI 17/05/23 15:18) 1.162.*.*
未命名專案 無名氏 ID:CQfvHfJM IP No.1395回報2推文

在找到的腳本中知道怎麼換ICON圖了!(感動)
不過如果想將圖中的狀態ICON列往下移的話,該怎麼做呢
使用腳本:http://xrxs.at-ninja.jp/No73.htm

(゚∀゚)<: 約149行附近找到@baspace.bitmap.blt(ix,36,icon,icon.rect),改36的值 (BJ/.obkg 17/05/25 16:23) 61.223.*.*
(*´∀`)<: 可以移動了!非常感謝! (wq7akNCI 17/05/25 19:11) 1.162.*.*

跨圖追逐以及敵人追逐優化的問題 無名氏 ID:b2dBRS6c IP No.1388回報推文回應

做敵人追逐的時候遇到一個問題
我是用「シンボルエンカウント補助」這個腳本
但用了之後,敵人依然會有在我面前往回走的情況
想請問有無更好的腳本可以優化敵人追逐
又或者是我參數方面設定有誤,想請島民幫我看看
我NPC的移動腳本是打enable_symbol_encount(0)
想做出類似「青鬼」那種的追逐

另外,如果要跨圖追逐,是不是要在每頁都設定一個事件
然後判定追逐開關有無開啟,有開啟就打開事件
但這樣如果是有多個通道的房間要怎麼判定呢,懇請島民回答

未命名專案 無名氏 ID:Q4Pr3HiE IP No.1389回報27推文

先假設你看得懂日文
我是用這個"経路探索VXAce"
http://canarialt.blog.fc2.com

收起推文
22推省略……
(゚∀゚)<: 忘了補充"シンボルエンカウント補助"內建啟動判定 (Q4Pr3HiE 17/04/30 18:42) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 所以如果你用這個的話啟動判定要自己寫 (Q4Pr3HiE 17/04/30 18:42) 1.162.*.*
(´_ゝ`)<: 我...我看不懂日文,不過我努力研究看看 (4o7ES8fM 17/04/30 21:53) 203.68.*.*
(´ー`)<: 真的不行再爬文看看有沒有人講解這個 (4o7ES8fM 17/04/30 21:54) 203.68.*.*
(゚∀゚)<: 插入経路探索VXAce上方記得要再插入経路探索VXAce腳本 (xXQvWA7Y 17/05/01 21:57) 115.165.*.*
(|||゚д゚)<: 沒複製好,是要再插入注釈取得スクリプト腳本 (xXQvWA7Y 17/05/01 21:57) 115.165.*.*
(゚∀゚)<: 在追逐事件的移動路徑選擇自訂→腳本→填入route_search (xXQvWA7Y 17/05/01 21:59) 115.165.*.*
(゚∀゚)<: 基本使用方式就是這樣,他的網站上也有サンプルプロジェクト可以下載看各個腳本的使用範例 (xXQvWA7Y 17/05/01 22:00) 115.165.*.*
(つд⊂)<: 至於跨地圖追逐的部分,基礎思路就是每個地圖上都設置一個追逐事件,詳細設置...如果需要的話我再試作看看 (xXQvWA7Y 17/05/01 22:13) 115.165.*.*
(゚∀゚)<: 太謝謝島民了,我會用経路探索了 (YKm4vAVo 17/05/01 23:25) 203.68.*.*
(´・ω・`)<: 我懂跨圖追逐的思路,但這樣基本上每張圖都要弄兩個事件 (YKm4vAVo 17/05/01 23:26) 203.68.*.*
(´・ω・`)<: 一個是判定是否開啟,一個是判定何時關閉,不然敵人會追到天荒地老... (YKm4vAVo 17/05/01 23:26) 203.68.*.*
(*´∀`)<: 如果島民有時間可以做個跨圖追逐範本當參考就太謝謝了,我自己弄了半天還是會卡在第三張圖跑不出來 (YKm4vAVo 17/05/01 23:30) 203.68.*.*
(*´д`)<: 就是追過一張圖OK,但角色再過一張圖就不會出現而是卡在上一張,出去馬上回頭也卡住... (YKm4vAVo 17/05/01 23:31) 203.68.*.*
(゚∀゚)<: https://mega.nz/#!UIQ3EDiK!Y2yhd4hGmDvSZsBtsL32DEgs8tuKSaJPTVoHMZwi3Rw (M3XeZWCk 17/05/02 04:14) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 每過一次房間就會機率出怪 (M3XeZWCk 17/05/02 04:18) 61.223.*.*
⊂彡☆))∀`)<: 感謝樓上(雖然我不是原PO)我發現我的方式設置起來挺麻煩的 (rmFA.zVs 17/05/02 15:02) 115.165.*.*
(*´∀`)<: 到時候做好也會放上來 (rmFA.zVs 17/05/02 15:08) 115.165.*.*
(゚∀゚)<: 好啊,互相觀摩 (M3XeZWCk 17/05/02 21:02) 61.223.*.*
(|||゚д゚)<: 弄了一堆雜七雜八結果就弄了好久,估計明天應該可以上傳 (HYKLu87Q 17/05/05 14:03) 115.165.*.*
(゚∀゚)<: https://drive.google.com/open?id=0B4W3d4CP1IupY1dlU0FOZG9zSFk (aA8lP86U 17/05/06 01:49) 115.165.*.*
(゚∀゚)<: 希望我沒有漏了什麼 (aA8lP86U 17/05/06 01:49) 115.165.*.*
(*´д`)<: 發現個小問題但因為限制字句沒辦法發 (/NyX9UnM 17/05/06 18:48) 36.232.*.*
(*´д`)<: 地圖1的左通道y軸出現判斷其實y不等於3的話會變成判定數字4或5,而不是y==4或y==5 (/NyX9UnM 17/05/06 18:50) 36.232.*.*
(*´д`)<: 得寫成範圍判斷:(3..5)===$game_player.y,三個等號,順序不能顛倒 (/NyX9UnM 17/05/06 19:01) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 覺得場所移動後的玩家座標再往前一格較好別跟敵人重疊 (6W9U9VPQ 17/05/07 05:33) 1.162.*.*
(*゚∇゚)<: 哦哦原來如此!感謝指教! (MY/b.z3k 17/05/07 12:14) 115.165.*.*

有關RPG2K3、XP、VX、VXA、MV按鍵問題 深坑研究員甲 ID:Q6W/R.F6 IP No.1384回報2推文回應

本人使用的OS是window7近日一直深受按鍵bug困擾
某晚同時開了MV的遊戲跟VXA的遊戲後,VXA的inputC也就是預設的z、space、enter,在一般情況下無反應,只有在轉視窗時才有反應,例如鍵盤快捷功能、alt+tab、alt+視窗等
在很多地方爬文,發現沒有一個能解決的方法,所以就在這裡留言,希望各位有緣看見的對RPGMaker有一定認識的人都能討論下解決方法。
先說明一下,本人曾遇到的按鍵bug有兩個,一個是方向鍵、一個是取消鍵,也就是inputB,預設的x。
本人解決的方法,方向鍵有兩個,一個是按卡著的方向然後再放開,一個是小鍵盤問題,嘗試ctrl+方向、alt+方向、shift+方向、ctrl+shift+方向,大致上都能解決。
有關取消鍵,本人所遇到的取消鍵問題,通常是由小鍵盤左下的0引起,甚少是由x引起,所以針對小鍵盤的0鍵,我只有一個方法,就是按shift+0或ctrl+shift+0,來解決取消鍵失效。
如以上方法無法解決,就導入這留言的所在地。
而今次我遇到的問題是enter、z、space,也就是InputC,所謂的對話鍵、決定鍵等等。而這次用上以上所說的方法都無法解決,本人也試過所有鍵盤上的組合,但還是無法解決這問題。
這三個按鍵都是圍繞INPUT問題﹝廢話﹞,曾有某個人私信給我說是無法解決的,但出於困擾及探求研究精神,所以一直沒有放棄。
關於MV,MV因為是新推出的版本,製作方貌似已經把這問題解決了,而經本人玩MV遊戲時測試,按鍵問題完全沒有發生在MV身上,但鑑於MV是新出軟件,市面上MV遊戲也並不像其他版本的多,本人所收藏的版本大多是VXA跟其前面的,所以這問題真的讓我苦惱不已。
另外,先交代下本人曾經試過的方法,
網上有一個叫kbdreset的工具﹝忘記出處是哪裡﹞,沒有效
RTP重新安裝,沒有效
開新工程將龍頭標示等檔案複蓋去要用的遊戲內,沒有效
系統還原,沒有效
用剛才提到的卡鍵解決方法,沒有效
小鍵盤NumLock關閉、組合,沒有效
小鍵盤方向鍵組合,沒有效
小鍵盤0鍵組合,沒有效
重新開機,沒有效
重新安裝window、格式化硬碟,有效﹝不喜歡這個選擇,如果每次有問題都要做這個動作,我去買台新的算了﹞
腳本完全編寫改input鍵,有效﹝但會改到死,只是看程序就眼花了﹞
alt+tab鍵一路換一路玩,有效﹝但超級不方便,非常麻煩﹞
直接買台新的電腦,非常有效﹝但為了RPG買台新的…………﹞
這就是目前我試過的方法,希望各位能討論到解決答案,感謝諸君對此留言的關注。
﹝坑下有活人,請不要填坑﹞﹝請原諒排版醬,因為她被限制了很多。﹞

(゚∀゚)<: 你好像沒跟enterbrain反應過? (ODxu/JRA 17/04/22 17:47) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 同樣的遊戲在別人的電腦裡玩,也一樣有按鍵問題嗎?? (iDXsYLvs 17/04/22 19:58) 114.47.*.*
未命名專案 深坑研究員甲 ID:Q6W/R.F6 IP No.1385回報8推文

有關enterbrain,沒有反映,可能晚點吧。先把能做的都做了,之後一次過反映,可能取得更好的結果。
有關別人的電腦,要等幾天後才能試。

收起推文
3推省略……
(゚∀゚)<: 可能要等幾天。 (Q6W/R.F6 17/04/22 20:53) 14.198.*.*
(゚∀゚)<: 你等了多久了? (msJwP5Sc 17/04/23 09:53) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 最長要等一星期吧。最短一兩天就好。 (8UjZJGP. 17/04/23 15:10) 14.198.*.*
(゚∀゚)<: 已證實,用別的電腦開啟沒有按鍵問題。 (ttzq/ngI 17/04/25 14:57) 14.198.*.*
(゚∀゚)<: 那就是你電腦本身的問題了,買新的吧 (hhMp97h. 17/04/25 20:08) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: 只剩下這個選項了……那還有沒有其他解決方法提供? (ccITha3w 17/04/26 01:53) 14.198.*.*
(゚∀゚)<: 重灌? (Fz4sru3A 17/04/26 23:38) 27.247.*.*
(゚∀゚)<: 只剩下重灌跟買新電腦…… (JZEwGhAE 17/04/27 02:24) 14.198.*.*
未命名專案 深坑研究員甲 ID:8UjZJGP. IP No.1386回報推文

補充還有一個用f1在設定中reset按鍵,沒有效。

未命名專案 深坑研究員甲 ID:msPIftyE IP No.1387回報推文

總結兩個可行解決方法
第一個重灌系統
第二個買新電腦


願意花錢學做RPG遊戲有何好管道? 願意花錢學做RPG遊戲有何好管道? ID:fB9Sg2hE IP No.1377回報2推文回應

願意花錢學做RPG遊戲有何好管道?

(゚∀゚)<: http://store.steampowered.com/app/224280/ (e7/PZGXA 17/04/06 18:47) 114.47.*.*
(゚∀゚)<: ↑可以先試用免費的 (e7/PZGXA 17/04/06 18:48) 114.47.*.*
未命名專案 無名氏 ID:DA09ZtX2 IP No.1378回報3推文

『發出的文章中有被管理員列為限制的字句,送出失敗』

為什麼一直不能PO主題呢?

(゚∀゚)<: 下面的串有解法,然後請盡量避開聲優廚會用的字 (ZCdMk2vY 17/04/16 11:27) 39.12.*.*
(゚∀゚)<: 文章裡有網址也不能? (E6mezdPA 17/04/16 21:52) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 全型空白和半型空白不行 (ZCdMk2vY 17/04/16 21:57) 39.12.*.*
未命名專案 無名氏 ID:Wy0NlMXY IP No.1382回報3推文

借串一問
島民在做RPG的時候
關於劇情的文本大家都是直接打在RPG製作大師裡面
還是說另外先打文字檔再貼上?

(゚∀゚)<: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2511798 (7xGOyJlo 17/04/22 03:17) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 不是拉。其實我想問的是島民都習慣另外打一個劇本檔,還是直接用RPG製作大師來而已 (47MSlQXs 17/04/22 09:51) 36.226.*.*
(゚∀゚)<: 這邊習慣劇本另外寫,確定大致台詞與架構後再貼上去做,純文字跟實際遊玩跑幾次流程下來順便重複檢查劇本是挺不錯的 (yhRRIX5E 17/05/05 12:48) 1.162.*.*
未命名專案 無名氏 ID:7xGOyJlo IP No.1383回報推文

如果文本和程式是不同人或是有多國語言翻譯需要
又或是嫌每次都還要存檔重開才能測試
我覺得RM最大的缺點就是不能動態修改



PPM無良心Ver0.33(權利力量金錢無良心) 500 ID:E6mezdPA IP No.1379回報推文回應

webhd.xuite.net/_oops/once500/0gm
補完舊版本初期魔女路線,先前有玩過的人來試試吧forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04918&sn=207447

未命名專案 無名氏 ID:E6mezdPA IP No.1380回報推文

無內文



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